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Penumbra's Edge

Motor de juego:

Unity

Miembros del equipo:

1

Plataformas:

PC

Ciclo de desarrollo:

Agosto 2024 - Octubre 2024

Git:

Rol:

  • Diseñador y programador del juego

Penumbra's Edge es un juego de terror de supervivencia con vista top-down, desarrollado por mi cuenta y creado como proyecto de mitad de curso. Desarrollado en dos meses, el juego reta a los jugadores a sobrevivir en un reino de oscuridad, usando la luz como guía y como riesgo, atrayendo a criaturas mortales conocidas como Desolladores.

Este proyecto fortaleció mis habilidades en Unity, C#, diseño de juegos y desarrollo en solitario con plazos ajustados.

Página del juego:




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