Penumbra's Edge es un juego de terror de supervivencia con vista top-down, desarrollado por mi cuenta y creado como proyecto de mitad de curso. Desarrollado en dos meses, el juego reta a los jugadores a sobrevivir en un reino de oscuridad, usando la luz como guía y como riesgo, atrayendo a criaturas mortales conocidas como Desolladores.
Este proyecto fortaleció mis habilidades en Unity, C#, diseño de juegos y desarrollo en solitario con plazos ajustados.